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  • >>Fahrenheit
  • SGI社とMicrosoft社とが共同で1997年から開発を開始していた次世代グラフィックスAPI。ワークステーション向けのOpenGLとWindows向けのDirectXを統合するものとして計画されていた。
  • Fahrenheit API は「Fahrenheit Low-Level API」「Fahrenheit SceneGraph API」「Fahrenheit Large Model Visualization Extentions」という3レベルのレイヤ(層)から構成される。
  • Low-Level APIはWindows向けのAPIで、従来のDirect Draw、Direct 3D、OpenGLを統合・拡張するものである。残る2つは、OpenGL SceneGraphをもとにした3Dグラフィックス管理・操作用APIとされていた。
  • 当初の計画ではSceneGraph APIは1999年に発表されたDirectX7に、Low Level APIは2000年に発表されたDirectX8に収録される予定であった。しかしながら、1999年9月にMicrosoftはFahrenheit APIを収録することなくDirectX 7.0 SDKをリリース。相前後して1999年秋にSGI社はFahrenheitプロジェクトからの事実上の撤退を表明した。
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